Di era digital, game dengan visual yang memukau dan aksi yang cepat menjadi hiburan utama. Namun, fenomena ini memicu masalah serius: kurangnya minat baca. Kemampuan pemahaman dan analisis siswa perlahan terkikis karena mereka lebih tertarik pada konten visual dan interaktif. Ini menciptakan tantangan besar dalam dunia pendidikan, di mana membaca adalah fondasi dari semua ilmu. […]